Aula nº8 - Introdução ao 3Dmax
05 de Maio de 2020
.Construção de uma lamparina em 3Dmax.
Comandos utilizados:
Create - Geometry: Standart Primitives - Box, Cylinder, Torus;
Compound Objects - Boolean - subtract, union.
- Shapes: Splines - Line - Bezier.
Modify - Modifier List: Taper, Stretch, Noise, Lathe - Axis.
Edit - Clone - Copy.
.Construção de uma lamparina em 3Dmax.
Comandos utilizados:
Create - Geometry: Standart Primitives - Box, Cylinder, Torus;
Compound Objects - Boolean - subtract, union.
- Shapes: Splines - Line - Bezier.
Modify - Modifier List: Taper, Stretch, Noise, Lathe - Axis.
Edit - Clone - Copy.
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