Aula nº8 - Introdução ao 3Dmax

05 de Maio de 2020

 .Construção de uma lamparina em 3Dmax.





    Comandos utilizados:

        Create - Geometry: Standart Primitives - Box, Cylinder, Torus;
                                        Compound Objects - Boolean - subtract, union.
                    - Shapes: Splines - Line - Bezier.

        Modify - Modifier List: Taper, Stretch, Noise, Lathe - Axis.

        Edit - Clone - Copy.
















































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